Just for us
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


DnD
 
HomeCalendarFAQSearchMemberlistUsergroupsRegisterLog in

 

 Taisyklės

Go down 
AuthorMessage
Eternus
Universe creator
Universe creator
Eternus

Posts : 53
Join date : 2021-01-20

Taisyklės Empty
PostSubject: Taisyklės   Taisyklės I_icon_minitimeFri Jan 22, 2021 4:59 pm

Kovos taisyklės:

  • Kovoje, per vieną ėjimą, galima naudoti tik vieną veiksmą (ataka arba gynyba)
  • Kovoje naudojama tik tokio pat lygio kauliukas kaip ir veikėjas.
  • Jeigu kovoje yra naudojamas Skill'as, jį reikia parašyti pranešimo apačioje. pvz: [skillo pavadinimas]
  • Iš kovos galima pabėgti naudojant sėkmės kauliuką. Jeigu pasiseka, iš kovos pabėgama be žalo. Nepasisekus iš kovos pabėgama, bet vis dar gaunama žalos.
  • HP pasiekus 0, metamas sėkmės kauliukas. Tris kartus iškritus nesekmei veikėjas miršta. Tris kartu iškritus sėkmei veikėjas atsibunda su 1 HP
  • HP pasiekus 0, kiti, turėdami HP potion, gali atgaivinti veikėja.
  • MP pasiekus 0 Veikėjas nualpsta ir nebeatsikelia iki kovos pabaigos. Pasibaigus kovai atsikelia su 1 MP. Kovos metu kiti gali prikelti su MP potion


Daktai:

  • Veikėjas gali turėti tik tai penkis daiktus (į tai įsiskaičiuoja ginklai, gyvūnai ir t.t.)
  • Daugiau daiktų gali turėti tik tai nusipirkęs krepšį. Vietų skaičius bus parašytas prie krepšio ir ji nesiskaičiuoja kaip papildoma vieta.
  • Gyvūną galima turėti nuo pat pradžios, bet iki kol veikėjas pasikels 5 lygi, gyvūnas nieko daryti negali.


Lygiai:

  • Pasikėlus lygi kiekvienas gauna atitinkamą kiekį taškų, su kuriais gali patobulinti HP ir MP. Vienas taškas vertas 5HP arba 5MP.
  • Didesnio lygio priešininkai yra zonose, kurios bus pažymėtos "Draudžiama" ženklu. Iš jų kovų pabėgti negalima.
Back to top Go down
View user profile https://justforus.forumotion.me
 
Taisyklės
Back to top 
Page 1 of 1

Permissions in this forum:You cannot reply to topics in this forum
Just for us :: Taisyklės :: Paprastos taisyklės dėl visa ko-
Jump to: